PT
Este trabalho aborda as necessidades e os desafios atuais dos surfistas de diferentes
níveis e propõe uma solução que os possa beneficiar no processo de treino e
desenvolvimento técnico. A investigação teve como ponto de partida a identificação das
necessidades dos surfistas, recorrendo a seis entrevistas semiestruturadas que permitiram
validar a relevância das funcionalidades propostas. Com base nesses dados obtidos, foi
modelado um Sistema de Informação (SI) e desenvolvido um protótipo de uma aplicação
móvel concebida para apoiar o treino de Surf. Esta designa-se por Ocean Eye e tem o
intuito de contribuir para a evolução das competências dos praticantes através da análise
de vídeos e da comunicação entre os diferentes perfis, surfistas e treinadores. Nesse
sentido, o protótipo desenvolvido integra funcionalidades como a submissão de vídeos de
treino, gestão de sessões de análise, feedback técnico e comunicação bidirecional. A
finalidade deste projeto é contribuir para a investigação no domínio dos SI aplicados ao
desporto e, em simultâneo, disponibilizar uma solução prática que aproxime surfistas e
treinadores e que promova a evolução das capacidades dos mesmos.
EN
This study addresses the current needs and challenges of surfers of different levels and
offers a solution that can be beneficial to them in their training and technical development.
The investigation began by identifying the needs of surfers, using six semi-structured
interviews that allowed us to validate the relevance of the proposed features. Based on
the data obtained, an Information System (IS) was designed, and a prototype mobile
application was developed to support surf training. This application is called Ocean Eye
and aims to improve surfers' skills through video analysis and communication between
different profiles, surfers, and coaches. In this sense, the developed prototype integrates
features such as the upload of training videos, management of analysis sessions, technical
feedback, and two-way communication. The purpose of this project is to contribute to
research in the field of IS applied to sports and, at the same time, to provide a practical
solution that brings surfers and coaches closer and promotes the development
of their skills.